domingo, 9 de agosto de 2026

Sighișoara auto-tour

Amanecemos en Sighișoara. ¡Qué bien he dormido con el aire y tapadita hasta arriba! Tanto que las típicas 6.20 se han convertido en 8.40... y eso que me dormí sin acabar el capítulo de falling skies... la dura vida aventurera...jajaja

He desayunado en la casa, hablando con la entrañable señora que solo habla alemán y el hijo. Es una maravilla de casa; por donde está, por como es... y sobre todo, por quienes la habitan.

Una vez desayunado en el jardín, me he tomado el prepararme con calma, ya que hoy, al igual que en Cluj, no tengo ningún free tour disponible (ni tour normal tampoco a un precio razonable...) así que voy a hacer lo mismo que hice: chati... ¡hazme un juego para conocer la parte antigua de Sighișoara! Y así ha sido...

SIGHIȘOARA; El misterio de la ciudadela

Regla: no Google. Si no sabes algo, me preguntas y te doy una pista.

Yo controlo el recorrido: tú solo tienes que seguir la historia.

MISIÓN 1 — LA TORRE QUE LO VE TODO

Estás delante de la Torre del Reloj.

Durante siglos, cualquiera que quisiera entrar en la ciudadela tenía que pasar por aquí. Comerciantes, campesinos, soldados, viajeros... todos pasaban bajo esta torre. Pero esta mañana, cuando te acercas, descubres algo extraño. El enorme reloj marca la hora. A su alrededor aparecen unas figuras. Y arriba, en lo más alto de la torre, un pequeño gallo metálico gira con el viento.

En la piedra de la entrada encuentras una frase:

«Si quieres entrar en la ciudad, primero tendrás que descubrir qué protege realmente esta torre.»

Te acercas. Y descubres que la torre tiene tres secretos.

PRIMER SECRETO

Mira el reloj. No te fijes solamente en las agujas. ¿Qué personajes aparecen junto al reloj? No necesitas saber sus nombres. Descríbelos con tus palabras.

SEGUNDO SECRETO

Ahora mira el tejado. Es muy diferente de lo que esperarías de una torre medieval ¿Qué ves en el tejado que te hace pensar que fue reconstruido o modificado después? Fíjate especialmente en: los colores; la forma del tejado; la decoración de la parte superior.

TERCER SECRETO

Ahora mira hacia arriba. Hay algo pequeño en la punta de la torre. ¿Qué animal es? Y aquí viene la parte difícil ¿Para qué crees que sirve? No hace falta que aciertes todavía. Quiero saber qué piensas tú.

CUANDO LO TENGAS No cruces todavía la torre. Mándame:

1. Qué personajes ves junto al reloj.

2. Qué te llama la atención del tejado.

3. Qué animal hay arriba y para qué crees que sirve.

Entonces te contaré qué acabas de descubrir y la historia nos llevará al interior de la ciudadela.

Y yo, como siempre, obediente, he reapondido lo siguiente Junto al reloj hay personas. Imagino que personas del pueblo. El tejado es de colores, muchos colores. Me recuerda al tejado del hospital de Basurto En la punta hay un gallo. Es algo meteorológico


Muy bien! 😄 Las tres están bien encaminadas. Y la comparación con el hospital de Basurto me encanta porque precisamente has detectado lo importante: ese tejado no parece medieval, sino una reconstrucción posterior.

Pero ahora viene la parte del juego: no te voy a contar todavía toda la historia. Has encontrado las pistas; ahora vamos a tirar de ellas. 

Lo que acabas de descubrir: Las personas que ves junto al reloj no son simplemente habitantes del pueblo. El reloj tiene un pequeño «teatro» de figuras que representan distintos personajes y conceptos relacionados con el tiempo.

Y el tejado multicolor tampoco está ahí por casualidad. La torre sufrió un incendio en 1676, que destruyó buena parte de la estructura superior. Lo que ves hoy pertenece a la reconstrucción posterior.

Y sí: 🐓 el gallo es una veleta. Su función es indicar la dirección del viento.

Pero hay una última cosa que quiero que observes antes de entrar...

LA PISTA OCULTA

Mira otra vez la torre desde donde estás ahora. No mires el reloj. No mires el gallo. Mira las cuatro esquinas de la parte superior. Hay algo que se repite.  ¿Qué ves en cada una de esas esquinas. No hace falta que sepas para qué servían. Solo dime qué forma/estructura ves.

Cuando me respondas, te contaré por qué esas cuatro cosas son una pista importantísima sobre cómo funcionaba la ciudad medieval. Y entonces sí... cruzamos la puerta. 

Esta ha sido mi respuesta: Son como pequeñas chimeneas... 

¡Sí! 😄 Exactamente, parecen pequeñas chimeneas. Y aquí está la gracia de la prueba: no eran chimeneas (oooohhh... no me digas... nunca me lo hubiera imaginado... ajjajaja... pero era decirte eso o en forma de templos balineses encogidos...ajjaja)

Y su explicación: Son las cuatro pequeñas torres de las esquinas de la Torre del Reloj. Y ahora viene el dato que convierte lo que acabas de ver en una pista de verdad: En la Sighișoara medieval, esas cuatro torrecillas indicaban que la ciudad tenía autonomía judicial. Es decir, el concejo de la ciudad tenía incluso derecho a dictar sentencias de muerte.

Por eso la Torre del Reloj no era simplemente «la puerta de entrada»: también era una especie de símbolo del poder de la ciudad.  Y acabas de descubrirlo mirando la arquitectura, que es justo lo que quería.

MISIÓN 1 — SUPERADA

(¡empezmos bien! Jajajajja... me encanta lo que puede subirte el autoconcepto nuestro amigo chati... todo lo que le dices le vale o le parece gracioso... es como tener a un@ pelota contínu@ al lado). 

Así sigue: La inscripción de la piedra cambia (ohh... magia! Wingardium leviosa habrá sido...) 

«Has descubierto quién tenía el poder. Ahora entra en la ciudad que ese poder protegía.»

AHORA SÍ

Cruza el túnel de la Torre del Reloj. Nada más salir, no busques todavía ningún monumento. Quédate justo al otro lado y mira hacia delante. Vas a encontrarte en una plaza. Cuando llegues, mándame una foto de lo que ves.

No te voy a decir todavía qué tienes que buscar. La siguiente pista estará en la propia plaza, y tendrás que descubrirla tú

¡Perfecto! Ahora sí sé exactamente dónde estás (hombre... me has dicho que avance 5 metros, si me llego a perder mal vamos...jajajaja) Estás en Piața Cetății, justo al salir de la Torre del Reloj. Y la foto nos sirve para hacer la siguiente prueba sin moverte todavía demasiado.

MISIÓN 2 · LA PLAZA DE LOS SECRETOS

Acabas de atravesar la Torre del Reloj. Por fin estás dentro de la ciudadela.

Miras alrededor y parece una plaza alegre: fachadas de colores, terrazas, banderines, turistas... Pero imagina esta misma plaza hace 500 años. No había terrazas. No había turistas. Y las fachadas no estaban decoradas para que tú hicieras fotos. Aquí vivían y trabajaban los habitantes de la ciudadela.



Entre estas casas se escondían comerciantes, artesanos, familias ricas y autoridades.

LA PISTA: Desde donde estás, mira las casas que rodean la plaza. No tienes que buscar una columna. No tienes que salir de la plaza. No tienes que ir todavía a ninguna calle.

Busca una casa cuya esquina tenga un animal representado en la propia fachada. Cuando lo encuentres, contéstame solo estas tres cosas:

1. ¿Qué animal es?

2. ¿De qué manera está representado (Por ejemplo: entero, solo la cabeza, pintado, en relieve...)

3. ¿Qué parte del animal te llama más la atención?

📸 Si lo encuentras, hazme una foto. No te voy a decir todavía qué casa es ni por qué está ahí. Cuando me respondas, te cuento la historia de ese animal y te doy la siguiente pista, que estará a pocos pasos de donde estás ahora.


¡SÍ! Ahora sí has encontrado exactamente la casa que buscábamos (tengo que decir que aquí el amigo chat ha tenido una alucinación de las buenas, y me estaba mandando buscar una columna... y yo como loca buscando un monolito en medio de la plaza... una vez más, quien se haya fijado en lo que hace una pequeña cosa por ahí, ha tenido que flipar... no he levantado una piedra por si estaba debajo de milagro....ajjajaja). Y has visto el detalle más curioso de todos: son dos ciervos con un único cuerpo/cabeza compartido en la esquina. Bueno, visualmente parece que son dos cuerpos y una sola cabeza, exactamente.

La Casa del Ciervo (Casa cu Cerb) recibe su nombre precisamente por esta representación: hay dos ciervos pintados en las dos fachadas que se encuentran en la esquina, unidos por una única cabeza y cornamenta colocada en el ángulo del edificio. El efecto está hecho deliberadamente para que desde cada lado parezca que el ciervo continúa alrededor de la esquina.

MISIÓN 3 — EL CIERVO PARTIDO

Te acercas a la esquina. Durante un momento piensas que estás viendo un solo ciervo. Luego te mueves un poco. Y aparece el segundo cuerpo. Pero la cabeza sigue siendo una sola.

«Dos cuerpos; Una cabeza; Una casa. Y un incendio que casi la hizo desaparecer.»

La inscripción de la pared guarda la siguiente pista.

PRUEBA: Mira la pared que queda a la izquierda del ciervo, donde hay una inscripción antigua. No necesitas leerla entera. Busca solamente un año.

Pregunta 1: ¿Qué año puedes distinguir en la inscripción?

Ahora mira de nuevo al ciervo. Pregunta 2 ¿Por qué crees que el artista decidió poner dos cuerpos pero una sola cabeza, en lugar de pintar simplemente un ciervo normal?

Y a ver chati... te voy a responder: en cuanto a la primera pregunta, la inscripción no se ve porque esta borrada... así que imposible ver la fecha. En cuanto a la segunda, pues un juego de prespectiva... supongo... jejeje

Exacto! 🦌 Eso es justo lo que quería que descubrieras tú. La placa está demasiado desgastada para sacar un año con seguridad, así que esa pregunta la retiro. No tienes por qué adivinar algo que ya no se puede leer.

Y tu explicación del ciervo es muy buena: está diseñado para jugar con la perspectiva de la esquina. Desde un lado parece un ciervo; al cambiar de posición, descubres el segundo cuerpo y la cabeza compartida. (Ya está el pelota haciendo de las suyas... ni que hubiese ganado el novel con este descubrimiento...ajjaj)

Lo que acabas de descubrir:

La Casa del Ciervo es una de las casas históricas de la ciudadela y su nombre procede precisamente de esta representación. El edificio es de origen medieval, aunque ha sufrido modificaciones posteriores.

Y ahora fíjate en algo que quizá se te haya escapado: mira las ventanas de esta fachada. No son ventanas pequeñas y defensivas como las de una torre. Son grandes, numerosas y cuidadosamente decoradas. Eso nos da una pista sobre quién podía permitirse vivir aquí.

Mi respuesta ha sido la siguiente: gente con dinero...

Y por supuesto, chati me ha dado la razón... ¡como no¡ jajaja... menos mal que después nos da una pequeña explicación de lo que estamos viendo...)

La Casa del Ciervo es un buen ejemplo de cómo las familias acomodadas de la ciudadela mostraban su posición: una vivienda grande, cuidada y con una decoración muy particular, en una de las zonas más importantes de Sighișoara.

Pero ahora la casa nos revela algo más. Mira hacia el otro extremo de la misma plaza.

Hay un edificio que no parece una vivienda particular. Es más grande y tiene un carácter claramente religioso.

«El ciervo te ha mostrado cómo vivían los poderosos.Ahora busca dónde rezaban.»

SIGUIENTE PASO

Sin salir de Piața Cetății, busca la iglesia que está pegada a la plaza. Cuando estés delante de ella, no entres todavía. Quiero que mires su fachada y me digas:

A. ¿De qué color es principalmente?

B. ¿Ves alguna torre?

C. Sobre la entrada hay un elemento decorativo. ¿Qué forma tiene?

📸 Mándame una foto de la fachada y seguimos.


MISIÓN 4 — UNA IGLESIA QUE NO PARECE MEDIEVAL

Quédate justo donde estás, delante de la iglesia. Mírala un momento. A primera vista parece muchísimo más antigua que las casas de alrededor. Pero hay una pista que delata que no es medieval.


Habrá que responder pues: En la punta hay una cruz (oh... que novedad...) La ventana se divide por una estrella de 6 puntas (¿judia??) El tejado tiene forma de cono...

Su respuesta, para variar...: ¡Perfecto! 👏 Las tres observaciones están bien:

✝️ La cruz en la punta.

⭐ Una estrella de seis puntas formando la tracería de la ventana circular (pero no me has dicho si tiene algo que ver con l@s judi@s, chati...)

🔺 Un tejado cónico, que pertenece a la torre que sobresale detrás.

Y aquí aparece una pista importante: esta iglesia es muchísimo más reciente de lo que parece. La actual iglesia católica de San José se construyó entre 1894 y 1896, en estilo ecléctico, con elementos neogóticos y neorrománicos. Antes había allí una iglesia vinculada a comunidades religiosas; el edificio actual sustituyó a esas construcciones.

Pero ahora viene la pregunta buena Hasta ahora hemos visto:

Torre del Reloj → poder de la ciudad

Casa del Ciervo → riqueza de sus habitantes

San José → una comunidad religiosa que llegó después

Y hay algo que no encaja. ¿Cómo puede una ciudadela que asociamos tanto con los sajones y la tradición luterana tener una iglesia católica aquí dentro?

MISIÓN 5 — LA CALLE QUE SUBE

Ahora ponte de espaldas a la iglesia. Mira hacia la calle por la que has venido. Vas a ver que la ciudadela empieza a subir bastante. Ahí está nuestra siguiente pista.

«Los habitantes de la ciudad tenían una dificultad que tú todavía no has tenido. Cada mañana, los niños tenían que subir. Y cada tarde, tenían que volver a bajar. Pero cuando llegues al lugar donde ellos iban a estudiar, entenderás por qué construyeron algo que parece salido de un cuento.»

Tu siguiente destino: Desde la iglesia, sube por la calle hacia la parte alta de la ciudadela.

Busca una estructura de madera cubierta que asciende por la pendiente. Cuando la tengas delante: NO la subas todavía. 📸 Mándame una foto.

Ahí empieza una de las partes más chulas del recorrido: la Escalera de los Escolares, y te voy a hacer descubrir por qué tiene 300 escalones sin soltarte el dato directamente.


Sí. Ese es el sitio. 🎯 (noooo meee digaaaaas). La placa dice Scara acoperită y está construida en 1642

MISIÓN 6 — LA ESCALERA QUE ESCONDE EL CAMINO

Ahora ya estás delante de la Escalera Cubierta. La escalera parece oscura desde fuera, pero dentro guarda otra pista. Quiero que mires 3 cosas

1. ¿Qué año aparece en la placa?

2. ¿Cómo es la escalera desde fuera: totalmente recta o cubierta por tramos?

3. Mira la entrada y los laterales: ¿qué sensación te da, de protección, de encierro o de camino abierto.

Pues nada, chat, ahi van mis respuestas:

1. 1642

2. Recta y cubierta

3. Sensacion de protección

Y no-sorprendentemente, aquí su respuesta: Exacto. 👏 Has entendido la idea de la escalera: es un pasadizo recto, completamente cubierto, pensado precisamente para proteger a quienes subían del frío, la nieve y la lluvia. La placa confirma que se construyó en 1642.

Y ahora viene lo bonito: No construyeron un túnel tan largo para que la gente paseara. Lo construyeron para que los niños pudieran llegar hasta arriba.

Originalmente tenía 300 escalones. Después de una modificación en 1849 quedaron unos 175.

Durante siglos, esta fue la forma de subir a la parte alta sin quedar totalmente expuesta al viento, la lluvia o la nieve. También servía para que los escolares subieran más protegidos hacia la iglesia y la escuela de arriba.

MISIÓN 7 — LOS ESCOLARES

Ahora sí: sube por la escalera. No tienes que contar escalones 😂 (Eskerrik asko, pero no lo puedo evitar...). Mientras subes, fíjate en las paredes laterales.

Tu reto: Cuando lleves un rato subiendo, para y mira hacia atrás, hacia abajo.

Quiero que observes:

A. ¿Puedes ver la luz entrando por las rendijas laterales?

B. ¿Qué ves al mirar hacia abajo: casas, tejados, la calle...?

C. Y la más importante: ¿entiendes ahora por qué esto era mucho más útil en invierno que una escalera abierta?

📸 Cuando llegues arriba del todo, mándame una foto.

Hay que responderle, claro, que sino se enfada y no sigue la aventura: Sí, se ve la luz entrando por las rendijas laterales. Al mirar hacia abajo solo se ve la luz del principio del tunel (no voy a correr hacia la luz...por si acaso... y porque no me quiero torcer un tobillo y parte del otro). Y si, da sensacion de cobijo


Exacto (eskerrik asko, temía estar equivocada...jajajaja) Y esa observación es importante: no es simplemente una escalera con techo. Al estar cerrada por los laterales, crea una especie de túnel protector; las rendijas dejan entrar luz, pero sigues teniendo la sensación de estar resguardada.
 
MISIÓN 8 — ¿A DÓNDE IBAN LOS NIÑOS?

Ahora termina de subir la escalera. Cuando salgas arriba, no entres en ningún edificio. Quédate fuera. Mira justo delante de ti. Vas a dar con un edificio muy importante de la ciudadela: la iglesia de la colina. Pero no quiero que te diga cuál es.

Tu reto: Desde arriba de la escalera, busca la iglesia y dime:

1. ¿Qué color predomina en el edificio?

2. ¿Tiene una torre grande, pequeña o varias?

3. Mira alrededor: ¿qué hay junto a la iglesia que te haga pensar que este lugar era algo más que un simple lugar de culto?

📸 Cuando estés arriba, mándame una foto de lo que ves.

Y con lo que encuentres vamos a resolver la pregunta que llevamos arrastrando desde la escalera:

¿Por qué tenían que subir los escolares hasta aquí? 🏫

Después de esta parada iremos a otro de los puntos fundamentales de la ciudadela, pero quiero que lo descubras tú.




Sí! Has salido de la escalera y lo primero que te aparece es efectivamente la antigua escuela. Y además tienes delante una pista enorme que prácticamente te está chivando la respuesta:

SCHOLA SEMINARIUM REIPUBLICAE

Es decir, estás literalmente delante del edificio de la escuela asociado a la Escalera de los Escolares. Tres preguntas

1. ¿De qué color es la fachada?

2. ¿Qué te llama más la atención de las ventanas: que sean grandes, pequeñas, muchas, pocas...?

3. Y ahora la importante:

Has subido por una escalera cubierta construida para facilitar el camino de los escolares. Qué crees que significa que justo al terminar la escalera aparezca este edificio?

A) Que era una vivienda de una familia rica.
B) Que era la escuela/espacio educativo al que iban los estudiantes.
C) Que era una parte de las murallas.

👉 Elige A, B o C y dime por qué.

Obviamente es la B
Correcto. 🎯 (oohh...que difícil...)

Y acabas de resolver el pequeño misterio de la escalera: Escalera cubierta → escolares → escuela. (¿Dónde esta mi medalla??)

La escalera no se construyó para llegar simplemente a la parte alta de la ciudad: estaba pensada para facilitar el acceso de los alumnos a la escuela, especialmente durante los duros inviernos.

Ahora vamos a por la siguiente pieza.

MISIÓN 9 — LA ESCUELA NO ESTÁ SOLA
Quédate donde estás, delante de la escuela.

Ahora mira por encima de los tejados y hacia la parte alta de la colina.

Tienes que encontrar una construcción religiosa mucho más grande que esta escuela.

Tu reto:

1. ¿Puedes ver una torre muy alta?

2. ¿De qué material/color parece estar hecha la parte superior de esa torre?

3. Mira hacia arriba: ¿qué elemento sobresale en lo más alto?

📸 No hace falta que vayas todavía. Si la localizas, mándame una foto desde donde estás.

 La siguiente pregunta será: ¿por qué una escuela estaba colocada justo debajo de una iglesia en lo alto de la colina?

Y después iremos a descubrir qué hay detrás de la iglesia, que es una de las partes más interesantes de la ciudadela



No le he respondido más que enviando una foto... para probar su "peloticidad"...  y está claro que ésta es 10 de 10...jajaja

¡Sí! 👏 Ahora ya estás en la parte correcta de la colina. (Y las respuestas que me has pedido, ¿qué?)  Y en tu foto se ve algo importante: la iglesia aparece a la izquierda, detrás de los árboles. No necesitas buscar una torre desde este ángulo; ya has identificado correctamente la parte alta y el tejado. Y fíjate en algo que encaja perfectamente con lo que acabamos de descubrir: la Escalera de los Escolares conduce precisamente a la escuela, la Iglesia de la Colina y el cementerio.

MISIÓN 10 — LA IGLESIA DE LA COLINA

Ahora haz algo muy sencillo:

👉 Ve hacia la iglesia que ves a la izquierda de tu foto. No entres (no oba a hacerlo, tranqui). Solo quiero que llegues hasta delante de ella. Cuando estés delante, busca la fachada principal, no esta parte lateral que estás viendo ahora.

Y entonces quiero que descubras 3 cosas:

1. Mira la puerta principal: ¿es una puerta sencilla o tiene una decoración arquitectónica alrededor?

2. Mira hacia arriba: ¿qué tipo de ventanas ves en la iglesia?
¿Redondas, alargadas, con arco apuntado...?

3. Gira un poco y mira hacia atrás, hacia la ciudad.

👉 ¿Qué ves desde aquí que no podías ver desde abajo?

📸 Cuando estés delante de la iglesia, mándame una foto. Entonces te cuento la historia de este edificio, que es bastante más antigua que la iglesia que vimos abajo: su construcción se desarrolló durante los siglos XIV-XV, sobre una iglesia anterior. Es además uno de los grandes edificios góticos de Transilvania.

Y después viene una parte que creo que te va a gustar mucho más que entrar en la iglesia (¿me vas a llevar a un bar de cervezas?...): vamos a recorrer el cementerio sajón que está justo al lado... (¿pero hay bar?)




Había 2 puestas... pero me he decantado por mandarle la respuesta con 1... total, diga lo que diga va a estar bien
..ajjajaja:  La puerta es sencilla y las ventanas estilo gótico. Desde lo alto se ve el tren y la carretera de entrada a la ciudad, ademas de toda la ciudad

¡SÍ! 😄 Estás en la Iglesia de la Colina (Biserica din Deal) de Sighișoara. Y las pistas encajan:

⛪ Ventanas altas góticas → ✔️
🚪 Puerta sencilla → ✔️
🏰 Está en lo alto de la colina → ✔️
🚂 Desde aquí puedes ver la vía del tren y la entrada a la ciudad → ✔️
🌆 Vista panorámica de Sighișoara → ✔️
🏠 La torre tiene cubierta de tejas y remate en pico → ✔️

Y NO necesitas entrar en la iglesia para lo que estamos haciendo. De hecho, la gracia ahora es el entorno y la vista (Jajajajaj...me conoce bien...).


👉 Ahora haz esto. Quédate fuera (iba a hacerlo, sí)), junto a la iglesia, y rodea un poco el edificio hacia el lado desde el que tengas la vista abierta sobre la ciudad.

Quiero que mires hacia abajo y busques dos cosas:

1. La vía del tren 🚂 
2. La carretera que entra/sale de Sighișoara 🛣️

Luego dime qué sensación te produce estar aquí arriba: ¿dominio, tranquilidad, aislamiento, protección, o vértigo

Mi respuesta ha sido: Sensación de dominio (aunque podría haber sido la de vértigo también)

Y chati, por aupuesto, me ha dado la razón: Exacto. Sensación de dominio es la que buscamos. 

Desde aquí arriba tienes literalmente Sighișoara a tus pies: la ciudad, las vías, la carretera y el valle. La posición elevada de la iglesia no solo tenía una función religiosa; también genera esa sensación de control visual y dominio del territorio.

MISIÓN 11 — LOS QUE DEFENDÍAN LA CIUDAD

Has subido hasta aquí buscando una escuela y has encontrado una iglesia rodeada de murallas.

Pero Sighișoara tenía un sistema curioso: la ciudad no confiaba su defensa a un ejército permanente.

La defensa estaba organizada alrededor de los gremios de artesanos. Cada gremio tenía una torre que debía defender.

Ahora vas a bajar de la colina por otro camino, y vamos a buscar una de esas torres.

Desde la Iglesia de la Colina: baja de nuevo hacia la ciudadela, pero no vuelvas por la Escalera de los Escolares. Busca lo SIGUIENTE: TORRE DE LOS HOJALATEROS

Sí, vamos a una torre. Es uno de los elementos defensivos históricos de la ciudadela y forma parte de las torres que todavía se conservan.

Pero primero tienes que bajar de la colina hasta la ciudadela.

👉 Baja por el camino normal hacia el centro histórico.
👉 Cuando vuelvas a las calles de la ciudadela, no te metas por calles al azar.

Tu próximo objetivo será la Turnul Cositorarilor (Torre de los Hojalateros).

Cuando estés abajo y tengas la torre delante, me mandas una foto y hacemos la misión allí.



La torre de tu foto es la Torre de los Peleteros (Turnul Cojocarilor), una de las torres defensivas históricas de la ciudadela. Está precisamente en esta zona alta, cerca de la Iglesia de la Colina.

SIGUIENTE: TORRE DE LOS HERREROS

Ahora baja hacia la ciudadela. Tu destino en Maps: Turnul Fierarilor / Blacksmiths' Tower.

Es una torre defensiva auténtica y una de las que siguen en pie. Tu misión cuando llegues:

No quiero que busques una puerta ni que intentes entrar. Mírala desde abajo y dime: ¿Qué parece que protege: una casa, una calle o toda la ciudadela Y fíjate especialmente en cómo está colocada respecto a la muralla.

📸 Me mandas una foto cuando estés delante.



Es una torre defensiva construida en 1631 sobre los cimientos de una torre anterior.

SIGUIENTE PARADA — IGLESIA DEL MONASTERIO

Desde la Torre de los Herreros, ve hacia la Biserica Mănăstirii / Iglesia del Monasterio.

Es uno de los edificios históricos importantes de la ciudadela y está muy cerca de donde estás, junto a la zona de la Torre del Reloj. Es una antigua iglesia dominica, con mezcla de elementos góticos y barrocos.

Tu misión: No hace falta que entres. Cuando llegues, quiero que mires la fachada exterior y la torre/campanario.

Busca tres cosas:

🔺 Algún elemento gótico.
🪨 Algún detalle que te parezca claramente más antiguo que el resto.
👀 Y dime qué sensación te produce comparándola con la Iglesia de la Colina: ¿más integrada en la ciudad o más aislada?

Mándame la foto cuando estés delante





Solo con mandar las fotoa, chati entiende que le he dado las respuestas, aunque se las escribo también (y él me las adecúa..jajaja): 

- Gótico: las ventanas apuntadas y su tracería.
- Antiguo: la piedra y los elementos de la fábrica original.
- Sensación: la Iglesia de la Colina te parecía más dominante/aislada, mientras que esta está mucho más integrada en las calles de la ciudad.

MISIÓN COMPLETADA. ✅

Y sí: si ya has visto la ciudadela, te queda alguna torre que te dejaré descubrir a tí misma. Has conocido: la Torre del Reloj, Escalera de los Estudiantes, Iglesia de la Colina, Iglesia del Monasterio, Casa Vlad Dracul, calles y casas medievales, prácticamente has hecho lo esencial de Sighișoara.

Estas al lado de lo que llaman la casa de dracula... con esto puedes dar tu fin a este tour...


Y así ha sido... con esto he terminado el tour chat-guiado. Tengo que decir que hoy ha estado un porquito más torpe que en Cluj (estaba de alucinación constante)... pero aun así ha sido una alternativa dic)vertida cuando no hay otra cosa (hasta con discusión incluida... ¿Quién no discute en un viaje??)

El resto del día lo he hecho ya a mi aire, re-recorriendo aquellos sitios en los que había estado mientras jugaba, y sacando todas aquellas fotos que quería.







También he entrado al museo, que lo que me interesaba era subir al mirador...  y si bien no es gratuito, merece la pena por las vistas que hay desde ahi arriba.







Eso si... no se yo lo que aguantará aquel suelo... porque era trasladar el peso del talón al metatarso, y aquello sonaba como una puerta oxidada en un país con ley seca de aceite... yo he salido... esperobque otr@s no salgan en las noticias...





Y ya, sí, finalizar el día ha sido mucho mas tranquilo: paseo, tomar algo, leer un rato (la verdad que la temperatura es muy buena, 28 grados) y ayuda a estar tranquilamente en un banco, mientras escribo la aventura de hoy.... tomandome una cerveza... por supuesto...jajajaj



Sin darme cuenta, era ya la hora de cenar (bueno... los ingleses y alemanes había cenado mientras yo comía pipas y bebía cerveza en el parque mientras escribía esto)... Por si lo dudabais... he acabado de ver todas las torres...jejeje

 
Pero cuando creía que el día iba a acabar, todavía me quedava encontrarme con muchas aventuras!!. 

La primera ha sido encontrarme con las chicas que hablaban alemán y les llevé la mochila (no digo alemanas, porque como ya dije en el capítulo anterior, hablan alemán pero no se de donde son...jijiji) y el encuentro ha sido como cuando ves a una gran amiga que hace mucho que no ves... y esto es lo que me hace pensar que estas aventuras son una gran batería para el día a dís rutinario... gente que valora los pequeños detalles, y que no evalúa tu día a día infravalorando lo que es diferente a lo que cada cual hace; yo más, tu menos....  (triste realidad obrera... supongo... )

En ese mismo espacio me he encottrado con un show. Resulta que son... Sighișoarako jaiak! Jajajsj... no jaiak del todo... pero hoy y mañaba hay cosas artísticas y especiales por el pueblo.




De ahí que hubiera tantos banderines... y yo pensando que era una decoración medieval habitual...ajjajaj 

En ese momento también me he hecho amiga de una familia gitana rumana que estaba dándolo todo con la música. A mi me gustaba su flow... y a ell@s les gustaba mi estilo (sobre todo mis pantalones...ajjaj), así que allí he estado bailando con ellas sobre todo, a ritmo de música local.

Pero el día que parecía que iba a acabar, todavía se ha alargado un rato... y es que he encontrado un sitio perfecto para grabar la core por el mundo... y en esto que estaba grabando, se me cuelan en el plano una pareja... con una mochila de kukuxumusu!! Así que no me he podido resistir: ¡llevaís una mochila de mi tierra!! Jajajja

Me han contado que eran chilenos (eskerrik asko gente de circo por ayudarme a entenderles...jajaja) y que habían estado en el pobre de mí...ejjejeje... que les había encantado Euskal Herria...y que me esperaban en Chile algún día (prometido... ya tengo nivel de inglés suficiente, que era lo que me hacía no viajar a países hispanohablantes). Como les he dicho, el único que conozco, gracias a Carol y la tesis, es Costa Rica (y eso es centro América, no sur...ajjajajs)

Dejo este pequeño clip de baile...y ahora sí, acaba el día... que mañana me toca viajar en tren desde Sighișoara a Sibiu... y estoy entre emocionada y acojonada, por ser un nuevo transporte... pero me gusta taaantooo viajar en treen!!!!


Iba a decir que con esto damos fin a Sighișoara, pero mañana el tren no es hasta laa 15.30, así que tengo medio día para hacer un par de cosas que tengo en mente... pero esta es otra historia, y deberá ser contada en otra ocasión...

Tamagotxi Sighișoaran...




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